《预言奇谈》是一款叙事玩法的回合制卡牌冒险的游戏,在这里玩家可以使用很多的卡牌进行战斗,更好的在回合制战斗中打出自己的手牌,通过不同的玩法拯救世界,完成独特的不同的卡牌策略冒险,然后破除预言,以独特的视角展开冒险,可怕的诅咒使其陷入了危机,通过多种玩法风格和故事线,不同选择将导向不同的结局,拯救世界的流程也非常有趣。
从复刻经典桌游到到走出自己的道路,单机卡牌游戏已走过了相当长的年月。现如今,他们中的多数佼佼者选择精简系统、专注于直观而多样的策略玩法,也有人致力于为传统实体桌游的沉浸扮演体验融入更多新创意;而本篇评测的主角《预言奇谈》则有一个更加宏大的野心——同时实现这两个目标,并将其完美统一。
这几部游戏各有自己的价值与开创性,但它们也共同印证了一件事:单靠卡牌本身,难以撑起一个杂糅各种元素的游戏框架。
因此,《命运之手》将ACT加入游戏的战斗部分中,而玩家在《欺诈之地》中实质上是在扮演一个探索世界、做出复杂选择的人物,卡牌则是他/她在战斗与交涉中亮出的技能。
游戏分为探索与对抗两个环节,在探索中玩家可以打出自己的手卡与场景卡互动,从而抽取新的场景卡,并触发场景卡的变换、新手卡的获取等诸多事件;当玩家成功将某张特定的场景卡放在牌桌上时,此轮游戏便宣告胜利。
游戏分为两部分,这里的场景卡上带有巡逻标记,玩家将利用特定卡牌之间的结合触发事件,这里的玩法还会对放置牌桌时随机从巡逻卡池抽取敌人,姑且称之为“冒险阶段”,类似炉石卡牌对战的玩法,玩家可以更好的和卡牌张互动。
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